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94 Ergebnisse für "coordinates"

Coordinates (Dokumentation des Reversi-Frameworks 1.2.2)

... reversi Die Klasse Coordinates beschreibt eine Position auf dem Spielfeld. Sie wird von den ... Konvention wird in einer Coordinates Constructor Summary           Erzeugt eine neues Coordinates-Objekt, das ... Coordinates (Dokumentation des Reversi-Frameworks 1.2.2) ... Coordinates (Dokumentation des Reversi-Frameworks 1.2.2) Overview   Package     Class   Tree ... Coordinates (Dokumentation des Reversi-Frameworks 1.2.2) ...

Coordinates (Dokumentation des Reversi-Frameworks 1.4.2)

... reversi Die Klasse Coordinates beschreibt eine Position auf dem Spielfeld. Sie wird von den ... Konvention wird in einer Coordinates Constructor Summary           Erzeugt eine neues Coordinates-Objekt, das ... Coordinates (Dokumentation des Reversi-Frameworks 1.4.2) ... Coordinates (Dokumentation des Reversi-Frameworks 1.4.2) Overview   Package     Class   Tree ... Coordinates (Dokumentation des Reversi-Frameworks 1.4.2) ...

Index (Dokumentation des Reversi-Frameworks 1.2.2)

... Spielern aus.   Enthält die "illegale" Koordinate Coordinates - Class in reversi Coordinates(int, int ... ) - Constructor for class reversi. Coordinates Erzeugt eine neues Coordinates-Objekt, das die Position row (Zeile ... Coordinates - Class in reversi Die Klasse Coordinates beschreibt eine Position auf dem Spielfeld. Coordinates ... (int, int) - Constructor for class reversi. Coordinates Erzeugt eine neues Coordinates-Objekt, das die ...

Index (Dokumentation des Reversi-Frameworks 1.4.2)

... Methode überprüft ob der Zug c player darstellt. Enthält die "illegale" Koordinate Coordinates - Class in ... reversi Coordinates(int, int) - Constructor for class reversi. Coordinates Erzeugt eine neues Coordinates ... ) - Constructor for class reversi. Arena   C checkMove( Coordinates, GameBoard) - Method in class examplePlayers ... . checkMove(int, Coordinates) - Method in class reversi. TextGameBoard Diese Methode überprüft ob der Zug c ...

ETH Zurich - D-BAUG - IBK (Anderheggen) - Prof. Dr. Jan G. Korvink

... Meine Koordinaten / My coordinates Diese Website wird in älteren Versionen von Netscape ohne ... coordinates korvink@imtek.uni-freiburg.de http://www.imtek.uni-freiburg.de/simulation   Wichtiger Hinweis ...

ETH Zurich - D-BAUG - IBK (Anderheggen) - Prof. Dr. Jan G. Korvink

...      Meine Koordinaten / My coordinates Diese Website wird in älteren Versionen von Netscape ohne ... / My coordinates korvink@imtek.uni-freiburg.de http://www.imtek.uni-freiburg.de/simulation   Wichtiger ...

TextGameBoard (Dokumentation des Reversi-Frameworks 1.4.2)

... . Parameters: player Returns: true public void makeMove(int player, Coordinates  c) Diese Methode setzt einen ... Regeln um. WICHTIG: In der gegenwärtigen Implementation von TextGameBoard public Coordinates nextMove ... repräsentiert.   Method Summary  boolean checkMove (int player, Coordinates  c)           Diese Methode ... )           Zählt die Anzahl der Steine für einen gegebenen Spieler.  int getPosition ( Coordinates  c ...

reversi (Dokumentation des Reversi-Frameworks 1.2.2)

... vom Benutzer an der Kommandozeile angegebenen Spielern aus. Coordinates Die Klasse Coordinates ...

reversi (Dokumentation des Reversi-Frameworks 1.4.2)

... vom Benutzer an der Kommandozeile angegebenen Spielern aus. Coordinates Die Klasse Coordinates ... Exception wird bei einem nicht unterstützten Aufruf von TextGameBoard.makeMove(int, Coordinates) ausgelöst ...

AbstractPlayer (Dokumentation des Reversi-Frameworks 1.4.2)

... zurückliefern. Muss von Unterklassen implementiert werden. Specified by: public boolean checkMove( Coordinates ... Summary  boolean checkMove ( Coordinates  zug, GameBoard  gb)           Testet, ob dieser Player in der ... )           Testet, ob es für diesen Player auf dem Feld gb einen legalen Zug gibt. abstract   Coordinates nextMove ...

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